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A Team Ninja destacou a importância da PlayStation para ajudar a refinar o jogo A Ascensão do Ronin.
Em entrevista à PlayStation Portugal, o produtor Yosuke Hayashi destacou a importância da parceria com a PlayStation para alcançar uma maior audiência.
“Sim, ao colaborar com a PlayStation e a Sony neste jogo, a ideia foi alcançar uma maior audiência. Dito isto, a Team Ninja liderou o design do jogo, mas em específico, a Sony forneceu ajuda na fase de testes do jogo e incorporamos feedback do teste dos utilizadores, ajustando para tornarmos mais fácil entender o jogo, e muitos descrevem Ronin como uma amálgama dos nossos trabalhos anteriores,” disse Hayashi.
“Isso vai ao encontro do nosso objetivo de satisfazer os fãs da Team Ninja e ao mesmo tempo entregar uma experiência capaz de agradar também a novos fãs. Sinto que este jogo herdou a assinatura característica da Team Ninja,” acrescentou.
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Em A Ascensão do Ronin, você irá explorar um mundo em evolução enquanto luta para forjar uma nova era para o Japão. Ronin é um guerreiro livre que não responde a nenhum mestre. À medida que o seu destino se entrelaça com os personagens da história, você viverá uma experiência imersiva cheia de ação e focada no combate.
Fonte: Eurogamer.






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