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Thomas Mahler, criador da franquia Ori, demonstrou em suas redes sociais a sua decepção com a atual geração de consoles.

Em seu perfil oficial no X (antigo Twitter), Mahler falou um pouco sobre o processo de produção de seu próximo jogo, No Rest for the Wicked, e o atual estado da indústria de jogos.

“Acho que muitos não desenvolvedores estão se perguntando onde mais poderíamos ir a partir daqui, já que ‘apenas resoluções mais altas e mais polígonos’ não parece muito empolgante, pois não tem influência direta na sua experiência de jogo e eu concordo”, escreveu Mahler.

“Pessoalmente, acho que esta geração tem sido bastante medíocre até agora, já que ainda não vimos nenhuma experiência de jogo nova e inovadora. Você poderia muito bem argumentar que a maioria dos jogos desta geração também poderiam ter sido realizados no PS4 e no Xbox One e provavelmente você estaria certo.”

Ele então sugere algumas mudanças que acredita que poderiam realmente impactar na indústria de consoles, criticando o fato de que o design dos controles dos consoles não sofre uma verdadeira revolução à décadas.

Mahler critica também o enorme investimento da indústria em produzir gráficos cada vez mais realistas, muitas vezes deixando de lado o fator da jogabilidade.

Leia mais sobre Ori and the Will of the Wisps, da Moon Studios:

Ori, o pequeno espírito, já enfrentou muitos perigos, mas será necessário mais do que apenas coragem para reunir uma família, curar uma terra despedaçada e descobrir o verdadeiro destino de Ori. Embarque em uma nova aventura nesta sequência tão esperada do premiado Ori and the Blind Forest.

Fonte: Eurogamer.



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