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Responsável pelas quests de Cyberpunk 2077, o diretor Pawel Sasko revelou que a CD Projekt Red andou experimentando IA generativa para roteiros. O resultado, no entanto, não foi o que ele esperava.

Falando para o Aftermath, Sasko afirmou que tem sido muito cético sobre qualquer ganho real de qualidade que ferramentas do tipo possam oferecer para o mundo dos games.

Segundo ele, nos testes realizados pelo estúdio, se constatou que a diferença de qualidade para a escrita humana “é enorme“.

Embora Sasko admita que a IA pode “tornar as reações dos NPCs um pouco mais autênticas“, ele acredita que, “quando se trata de escrita e dublagem, ainda há um caminho gigantesco a ser percorrido.”

Vi muita coisa nos bastidores. Há uma lacuna visível entre o conteúdo humano e algo que a IA pode fornecer.”, completou Sasko.

Jogo mais recente de Sasko, Cyberpunk 2077 segue disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, e PC.

Leia mais sobre Cyberpunk 2077:

A trama de Cyberpunk 2077 é situada em um futuro distópico, na violenta metrópole de Night City, regida por grandes corporações. É lá onde V, cyberpunk em ascensão, vive. No jogo, o jogador é capaz de personalizar totalmente o protagonista, escolhendo gênero, classe e histórico de vida.

Fonte: Aftermath

Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.


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