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Stellar Blade é o primeiro jogo AAA de console da SHIFT UP, empresa coreana que tem desbravado o desenvolvimento de jogos deste calibre em seu país. Obviamente, quem acompanhou os trailers ou jogou a demo, já deve ter percebido que o jogo parece se inspirar em títulos como Bayonetta ou NieR: Automata, recebendo até elogios do criador deste último.

Neste game, seguimos a história de uma terra destruída, num futuro distante em que conhecemos EVE, a protagonista do game que é enviada para derrotar os maiores inimigos da humanidade. Ela precisa vencer a Naytiba, uma força malévola que foi responsável pela atual situação do planeta.

Ok, pode parecer meio genérica esta descrição, porém, você logo descobrirá que o jogo consegue desenvolver uma história cativante, com muita aventura.

Stellar Blade de Shift Up
Reprodução/Shift Up

Primeiramente, preciso elogiar o esforço de localização, o jogo tem um ótimo trabalho neste aspecto, proporcionado pela publicação pela PlayStation, que tem dado show neste quesito: todos os jogos que ela publica no Brasil possuem um trabalho de localização, contando sempre com legendas e, muitas vezes, com dublagem. É um zelo e cuidado que mostra que a empresa se importa com o mercado brasileiro e isso merece aplausos. Dito isto, seguiremos para os próximos pontos.

Outro grande aspecto que chama a atenção neste jogo é o seu visual, os personagens possuem designs incríveis, dando um show de design de personagens, cenários, contando com mais de 50 tipos diferentes de inimigos para enfrentar. Vale dizer que tudo foi feito usando escaneamento em 3D em cima de modelos de personagens, dando um tom muito mais orgânico para cada um dos personagens.

Somado a este visual espetacular, o jogo conta com um sistema de combate muito bem desenvolvido e projetado, que é extramemente satisfatório e recompensador. Neste game, agir no momento certo faz total diferença, você deve achar o tempo perfeito para esquivar ou bloquear os ataques inimigos. Tudo é muito bem balanceado, trazendo várias habilidades de defesa ou ataque. Neste ponto, o combate parece ser muito inspirado em Sekiro: Shadows Die Twice, dando ênfase à movimentação, bloqueio e esquiva.

Estúdio de Stellar Blade
Reprodução/Shift Up

Além disso, o sistema de combate também é casado com ótimo sistema de habilidades, que permite que você consiga diferentes combinações para vencer seus inimigos. As árvores de habilidade são bem interessantes e vão gerar diversas “receitas” na internet, na busca de criar a mais efetiva. O mais legal é que ela permite que diferentes tipos de jogadores aproveitem o jogo com seu próprio estilo.

Como se não fosse o bastante, Stellar Blade conta com um level design muito bem estruturado. O jogo funciona dentro de um mundo semi-aberto que segue um level design que lembra os games souslike. Ok, vale dizer que não há um nível de dificuldade tão alto, você poderá aproveitar o jogo com sua própria marcha, mas é bem legal que esta inspiração exista – Ele é desafiador? Sim, mas não é um jogo punitivo. Entretanto, existe uma grande linearidade na progressão do jogo, algo que deixa tudo mais simples para quem procura zerar.

Bom, como sempre, eu não posso deixar de falar da trilha sonora. Por ser apaixonado por música, eu dou bastante importância para este item, pois ele permite que você possa ficar imerso ainda mais no game. E Stellar Balde não decepciona aqui: as trilhas sonoras estão fantásticas, muito bem escritas e com músicas que devem figurar a playlist de muita gente.

Stellar Blade
Reprodução/Shift Up

No fim, Stellar Blade mostra o quanto os desenvolvedores se importaram em se esforçar ao máximo para trazer uma ótima experiência para os fãs de action rpgs. Stellar Blade é, provavelmente, o grande destaque de jogos de ação de 2024 e um dos melhores títulos que tive a oportunidade de jogar neste ano. Se você tinha dúvidas, fique tranquilo, o jogo vale a pena.

Lembrando que seu lançamento ocorrerá no dia 26 de abril e gostaríamos de agradecer à PlayStation pela chave antecipada para testar o título.

Stellar Blade
  • Desenvolvedora: Shift Up
  • Publisher: Sony Interactive Entertainment
  • Plataformas: PlayStation 5
  • Review feito no: PlayStation 5
Positivo
  • Muita ação
  • Trilha sonora excelente
  • Character Design sensacional
  • Gameplay
Nota 10
Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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