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Diretora de Gears of War: E-Day, Nicole Fawcette confirmou que a equipe criativa seguiu com uma abordagem linear, ao contrário de Gears 5 (com uma experiência de mundo semi-aberto).
Outros detalhes também foram revelados, incluindo seu cenário principal: a cidade de Kalona.
Fawcette acrescentou que E-Day irá enfatizar a “brutalidade” e a “atmosfera melancólica” que são marcas registradas da franquia, ao mesmo tempo que trará a ação exagerada pela qual Gears sempre foi conhecido.
Trata-se de uma “abordagem moderna” dos protagonistas habituais, que estarão “muito mais vulneráveis”.
“Eles estão muito mais vulneráveis, e acho que essa é uma abordagem bem moderna para esses dois personagens”, declarou ao Game File. “Há um peso que carregam juntos, e isso cria uma tensão bem interessante enquanto navegam pelo próprio relacionamento.”
“Acho que, para os fãs, será realmente interessante se aprofundar e explorar o vínculo deles e como ele muda ao longo do tempo,” acrescentou.
Não há previsão de lançamento, mas sabemos que assinantes do Xbox Game Pass poderão resgatá-lo sem custo adicional no Day One.
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“Gears of War: E-Day é o próximo título principal da franquia, se passando durante o crucial Dia da Emergência. Quatorze anos antes dos eventos do primeiro jogo, os heróis de guerra Marcus Fenix e Dom Santiago retornam para casa para enfrentar um novo pesadelo: a Horda Locust. Esses monstros subterrâneos, grotescos e implacáveis, irrompem da terra, cercando a própria humanidade,” diz a descrição.
Versões de Xbox Series e PC estão confirmadas.
Fonte: Game File






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