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A The Coalition está trazendo algumas inovações interessantes para a experiência visual de Gears of War: E-Day, novo jogo da franquia anunciado ontem (9).

Em um post publicado no Xbox Wire, a diretora técnica do estúdio, Kate Rayner revelou que o projeto conta com “100 vezes mais detalhes de ambiente e personagens que Gears 5“.

Rayner disse ainda que o jogo contará com iluminação, reflexos e sombras de ray tracing, nova tecnologia de animação e muito mais que, de acordo com ela, “tornará Gears of War: E-Day uma experiência visual incomparável“.

Nossa ambição é, mais uma vez, estabelecer um novo padrão de excelência técnica“, disse Rayner. “Modernizamos totalmente o Gears desde o início, infundindo o DNA de Gears com todos os recursos da tecnologia de jogos moderna. Cada personagem, ambiente e animação em Gears of War: E-Day foi completamente reconstruído na Unreal Engine 5, permitindo-nos retratar o universo de Gears com detalhes e fidelidade sem precedentes.”

Não há previsão de lançamento, mas sabe-se que assinantes do Xbox Game Pass poderão resgatá-lo sem custo adicional no Day One.

Leia mais sobre a franquia de Gears of War:

“Gears of War: E-Day é o próximo título principal da franquia, se passando durante o crucial Dia da Emergência. Quatorze anos antes dos eventos do primeiro jogo, os heróis de guerra Marcus Fenix e Dom Santiago retornam para casa para enfrentar um novo pesadelo: a Horda Locust. Esses monstros subterrâneos, grotescos e implacáveis, irrompem da terra, cercando a própria humanidade,” diz a descrição.

Versões de Xbox Series e PC estão confirmadas.

Fonte: Xbox Wire

Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.


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