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Durante a Gamescom Latam, tivemos a oportunidade de conversar com Tim Morten, cofundador e diretor de produção da Frost Giant, estúdio responsável pelo game Stormgate, um jogo de estratégia em tempo real que tem sido bastante aguardado.

Na nossa conversa, Tim fala sobre o que esperar do lado competitivo do jogo:

“Nós estamos projetando Stormgate para ter tanto um lado competitivo forte quando também um modo campanha para jogadores mainstream. No lançamento, o modo competitivo será o 1×1, mas adicionaremos um modo 3×3 depois durante o early access. Por acreditarmos na expressão de skill e para jogadores puristas de RTS, não temos um modo com heróis, seguimos as condições tradicionais de vitória.”

Sobre planos para eventos:

“No primeiro ano de lançamento planejamos manter as coisas bem abertas para a comunidade organizar e também teremos um campeonato no final do ano para determinar o melhor jogador. É onde começaremos para estruturar uma liga por região. A ideia é criar um evento de campeonato global.”

Tim também comenta sobre as futuras atualizações e expansões do jogo:

“O early access é apenas o começo para nós, tanto em termos de conteúdo quanto em termo de modos de jogo. Temos anos de conteúdo e atualiuzações já planejados para Stormgate. Esses irão incluir mais capítulos de história, a adição de mais personagens para o modo co-op, skins cosméticas, pets e outros tipos de conteúdo que não irão impactar o gameplay”

E para o modo single-player?

“Para o modo single-player, as campanhas trazao uma história que se foca nos heróis que veremos no modo cooperativo. Mas iremos seguir a história de facção por facção enquanto vemos a aertura do primeiro Stormgate pelos olhos desses personagens. Veremos uma evolução da história, confrontos e eventualmente os celestiais aparecerão.”

E como anda o desenvolvimento da lore?

“Tivemos a felicidade de trabalhar com vários roteiristas experientes da Blizzard e de fora da Blizard. Mickey Nielsen, nosso diretor de narrativa, passou 13 anos na Blizzard e trabalhou em Starcraft e Warcraft. Chris Metzen, que é o criador original de várias histórias de Warcraft e Starcraft, nos ajudou a escrever a história e tivemos vários roteiristas nos ajudando também. Meu cofundador, Tim Campbell, foi o líder de campanha de Warcraft 3 e ele é bem apaixonado por história. Então é algo que focamos desde o começo.”

Veremos o jogo em outras plataformas?

“Estamos 100% focados no PC agora. Certamente olhamos com interesse para isso. Alguns jogos do gênero tiveram sucesso no cosnole, então não estamos fechados para esta ideia no futuro, mas é importante que a versão de PC seja a melhor que pudermos entregar antes de pensarmos em portar para outros dispositivos.”

Stormgate é um jogo de estratégia em tempo real, grátis, situado no meio de uma guerra entre a humanidade e um ataque de invasores alienígenas. Enfrente a campanha só ou com amigos, jogue modos PVP casuais e competitivos e coop. online ou use a criatividade no editor. O futuro do RTS chegou!

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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