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Carrie Patel, a diretora de Avowed, revelou em entrevista recente por que a Obsidian decidiu não incluir um modo cooperativo no jogo.
Em entrevista ao Windows Central, Patel afirmou que no início do desenvolvimento o jogo foi pensado como um RPG cooperativo para até 3 jogadores, no entanto o estúdio percebeu que sua maior força está no desenvolvimento do single player.
“Foi um grande desafio criativo e técnico encontrar uma maneira de construir o modo multijogador e ao mesmo tempo cumprir as coisas em que somos fortes como estúdio”, disse Patel.
De acordo com a diretora, “construir os sistemas necessários para suportar o modo multijogador e também projetar conteúdo, conversas e tudo o mais que faça isso funcionar” simplesmente não seria viável, então eles optaram por manter o foco na narrativa single player e abandonar o modo cooperativo.
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Situado no mundo fictício de Eora e apresentado aos jogadores pela primeira vez na franquia Pillars of Eternity, Avowed é um RPG de fantasia em primeira pessoa da premiada equipe da Obsidian Entertainment.
Na trama, você é o emissário de Aedyr, uma terra distante, enviado para investigar rumores de uma peste que se espalha. Ao longo da jornada, irá descobrir uma conexão pessoal com a própria terra e um antigo segredo que ameaça destruir tudo. Seu desafio é salvar a ilha e sua alma das forças que ameaçam destruí-las.
Fonte: Eurogamer.






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