
A Capcom esclareceu alguns detalhes sobre Resident Evil 7, jogo que foi anunciado durante a E3 2016 e que conta já com uma demo, disponível para PlayStation 4.
A companhia revelou que o jogo será jogado na primeira pessoa e que acabaram com os quick-time events, ou seja, aqueles momentos em que tínhamos que pressionar o botão que aparecia no tela, algo criticado nos últimos jogos da série. A companhia disse ter ouvido as criticas dos fãs a Resident Evil 6 para refazer a jogabilidade e oferecer uma experiência mais assustadora.
A demo não representa o conteúdo final, mas a versão final seguirá a mesma abordagem. “O teaser é um teste do tom, em vez do conteúdo,” disse o diretor Koushi Nakanishi.
“Mostra todos os pilares jogáveis que terá. É focado no medo, no terror e na exploração. Os outros pilares de Resident Evil, os puzzles, gestão de recursos e combate serão mostrados em breve. Todos estão lá, mas nesta demo, concentramos no terror. Portanto se pensam que nos afastamos do medo nos últimos anos, esta é uma declaração para dizermos que estamos de volta”.
“A câmera na primeira pessoa faz parte do conceito original para este jogo. Não foi algo decidido a meio do caminho,” decisão esta que foi tomada para dar destaque ao terror.
As plantas medicinais vão voltar, um elemento que não aparece na demo. Haverá menos inimigos do que nos outros Resident Evil, mas eles terão agora um significado maior. A história será escrita por Richard Pearsey, que trabalhou em F.E.A.R. e Spec-Op.




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