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Produtor da Konami, Yuji Korekado confirmou que, dependendo do estilo de controle escolhido para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, você notará uma diferença no nível de dificuldade.

“O novo estilo de controle fornece um campo de visão mais amplo e linear, e você pode atirar com sua arma enquanto se move com Snake, algo que tornou o nível de dificuldade mais baixo do que esperávamos,” disse ao site da Famitsu.

“No entanto, se tivéssemos que ajustar as coisas para combinar com esse novo estilo, isso tornaria a versão Legado muito difícil. É por isso que decidimos dividir,” concluiu.

Legado, obviamente, será praticamente idêntico ao título original.

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Metal Gear Solid Δ: Snake Eater promete ser uma releitura fiel do clássico de PlayStation 2. Uma nova geração de jogadores e fãs leais pode experimentar a história de origem do famoso Big Boss e testemunhar como sua lenda foi forjada através da Operação Snake Eater.

O remake trará um enredo rico e recursos expansivos de sobrevivência de combate em ambientes hostis evoluídos com gráficos sem precedentes e som imersivo.

Versões para PlayStation 5Xbox Series e PC estão confirmadas.

Fonte: Famitsu



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