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Na última terça-feira (29), a Sony Interactive Entertainment anunciou sua decisão de encerrar a equipe do Firewalk Studios, responsável por Concord.
O jogo se tornou um dos maiores fracassos comerciais da indústria, tendo sido retirado das lojas em apenas duas semanas.
E detalhes do problemático desenvolvimento continuam surgindo.
Desta vez, informações do jornalista Ethan Gach, do Kotaku apontam que houve um investimento inicial “um pouco acima” de US$ 200 milhões.
Mas, especulações sugerem que esse número cresceu consideravelmente ao longo dos sete anos de produção, e o total ainda é um mistério.
Anteriormente, acreditava-se em torno de US$ 400 milhões, mas acabou sendo desmentido.
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Concord acabou sendo retirado do mercado apenas duas semanas depois do lançamento, se tornando um dos maiores fiascos da indústria.
Supostamente, a etapa de desenvolvimento enfrentou problemas de “positividade tóxica”. Ou seja, alertas e críticas negativas nos testes foram simplesmente ignorados.
Na realidade, a cúpula da PlayStation (especificamente Hermen Hulst, co-CEO) acreditava que tinha potencial de ser um grande sucesso, até mesmo “no nível de Star Wars”, tratando-o internamente como “o futuro da companhia”.
Fonte: Kotaku





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