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Uma das séries mais subestimadas do Mario é a de RPG em que ele estrela ao lado de seu irmão, Luigi. Além de ter tido excelentes títulos em dispositivos anteriores da Nintendo, como o DS e o 3DS, agora, finalmente, temos um novo título, o sexto da franquia, chamado de Mario & Luigi: Brothership. E, desta vez, a dupla não tem que correr por aí para salvar a Princesa Peach, mas sim um Arquipélago inteiro que está sem sua fonte de energia.

Este é o primeiro título da série em um console de mesa e o jogo aproveita essa novidade para se beneficiar de tudo que o Nintendo Switch tem a oferecer para melhorar os visuais e trazer mais para o mundo colorido que aparece na tela.

Como estamos falando de um RPG, existe um roteiro, diálogos e muitos detalhes neste mundo e tudo está muito bem escrito. Para quem se preocupa com o tempo, devo dizer que o combate está bem mais rápido, mais focado na ação, mas ainda é baseado em turnos. É um combate divertidíssimo, algo que me deixou preso ao controle do começo ao fim.

A grande dica é prestar atenção no game e se ligar nos padrões existentes nos ataques dos inimigos. Esta é uma novidade para a série e faz com que tudo pareça realmente muito novo em relação ao que vimos antes. Além disso, existe uma necessidade de coordenação entre os irmãos, sim, a palavra Brothership (irmandade) não está ali à toa. Mario & Luigi realmente precisam trabalhar em sincronia para poder tomar a vantagem na batalha: um exemplo é que quando Mario ataca, você pode apertar um botão em seguida no tempo certo para que Luigi complete o combo no mesmo alvo, gerando muito mais dano do que antes.

E isso se repete em diversos momentos, já que os irmãos podem usar técnicas diferentes em conjunto, atacando com cascos verdes, ricocheteando os ataques no campo de batalha e aproveitando tudo para fazer golpes coordenados. Há também itens e buffs que são acionados em determinadas situações, algo que funciona muito bem e que também é uma novidade na série.

Enquanto a batalha é um show, os personagens e missões são extremamente charmosos. Mario & Luigi encontram diversas pequenas missões, ajudando diferentes personagens com tarefas que parecem bobas, mas que fazem realmente muita diferença. São missões simples, mas cheias de personalidade e carisma, que conseguem encher o coração do jogador de pura alegria ao realizá-las. Além disso, devo chamar a atenção para a quantidade de detalhes nas animações nesses momentos, tudo é feito com muito zelo, tornando a aventura ainda mais graciosa.

O jogo também incentiva a exploração, Mario & Luigi tem muito para descobrir, muitos equipamentos para encontrar e vários inimigos para enfrentar. O que dá uma ótima sensação de progresso e recompensa.

Mario & Luigi: Brothership é um game que fala sobre conexões, seja ela entre os dois irmãos encanadores, entre os diferentes personagens que eles encontram na aventura ou sobre todas as ilhas que fazem parte deste arquipélago. É um tema muito atraente e interessante de se explorar em 2024, quando vemos a importância que isso possui em nosso mundo, principalmente depois de tanto que passamos.

Este é um game ideal para quem busca uma aventura tranquila, divertida e aconchegante, principalmente para quem também é fã do Mario e já curte a série de RPGs do personagem. É o mais bonito da série até agora, com ótimas mecânicas de RPG, além de ser o maior e mais ambicioso Mario & Luigi já lançado. Vale a pena conferir e adicionar este game à sua coleção.

Aliás, preciso abrir o tópico aqui: Mario & Luigi: Brothership é o primeiro jogo da série totalmente em português do Brasil. Uma vitória para nossa comunidade, além de ser mais um dos vários títulos que foram lançados em nossa região que possuem nossa língua nativa. Ponto para a Nintendo, que tem conseguido manter seu compromisso com o povo brasileiro, principalmente em traduzir um RPG.

Este review foi feito com uma chave antecipada fornecida pela Nintendo

  • Desenvolvedora: Alphadream
  • Publisher: Nintendo
  • Plataformas: Nintendo Switch
  • Review feito no: Nintendo Switch
Positivo
  • Combate excelente
  • Visuais fantásticos
  • Fator Replay
Negativo
  • Pode ser um pouco repetitivo
Nota 9
Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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