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A ideia da CD Projekt RED para The Witcher IV é entregar um grande nível de imersão, por isso eles estão dando prioridade à gerência dos jogadores.

Falando para a IGN, o diretor Sebastian Kalemba disse que os jogadores não se limitarão penas à narrativa baseada em escolhas, mas moldarão a jogabilidade de acordo com sua gerência.

Queremos colocar a gerência do jogador no centro“, disse Kalemba. “Estamos dando mais ferramentas à disposição dos jogadores, para que eles possam não apenas jogar e lidar com as consequências narrativamente, mas também no que diz respeito à jogabilidade. Queremos dar aos jogadores mais oportunidades para que sintam que eles definem sua experiência.

A gerência o jogador não se limitará apenas à narrativa baseada em escolhas. De acordo com Kalemba, The Witcher 4 também proporcionará maior flexibilidade do ponto de vista da jogabilidade.”

The Witcher IV está em construção na Unreal Engine e é descrito como um RPG de mundo aberto para um jogador da CD PROJEKT RED, criadora de Cyberpunk 2077 e The Witcher 3: Wild Hunt.

O jogo dará início a uma nova trilogia, desta vez protagonizada por Ciri, enquanto Geralt de Rivia retornará em um papel secundário.

Por ora, não há previsão pra o lançamento.

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Fonte: GamingBolt

Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.


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