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Shigeru Miyamoto, criador de algumas das franquias mais icônicas da Nintendo, como Super Mario, Donkey Kong e The Legend of Zelda, afirmou em entrevista recente que a empresa encara a criatividade como um elemento mais importante durante o desenvolvimento do jogo do que os custos.
Falando durante uma sessão de perguntas em recente reunião de investidores, Miyamoto reconheceu que os custos de desenvolvimento têm aumentado com os anos, mas destacou que a empresa sempre coloca a criatividade em primeiro lugar.
“Uma vez que a nossa escala de desenvolvimento cresceu, um aumento correspondente nos custos é, em alguns aspectos, inevitável”, disse ele.
“Continuamos refinando nossos produtos até termos certeza de que criamos algo que deixará nossos consumidores satisfeitos”, continuou Miyamoto. “Com isso em mente, o importante é encontrar ideias que valham a pena aprimorar, e isso não mudou desde a era do Nintendo Entertainment System.”
Miyamoto acrescentou que é “possível criar produtos atraentes baseados em ideias intrigantes, sem incorrer em custos significativos”.
“Acreditamos que nem todos os produtos exigem custos elevados”, continuou. “Mesmo no caso dos videogames, com a tecnologia atual é possível criar jogos divertidos com um pequeno número de desenvolvedores em um curto espaço de tempo. Acreditamos que é importante não perder de vista essa perspectiva.”
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Fonte: Eurogamer.






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