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Naoki Hamaguchi afirmou em entrevista ao jornalista Danny Peña que a intenção é entregar a experiência completa de Final Fantasy VII Remake ao “maior número de jogadores” nos próximos anos.
O projeto da Square Enix foi dividido em três partes, sendo que duas delas já estão disponíveis para PlayStation e PC.
Hamaguchi, por outro lado, reconheceu que, neste momento, “não há nada que possam dizer” sobre a chegada de FF7 Remake Project na plataforma Xbox.
O diretor apontou na mesma entrevista que gostaria de ver uma adaptação cinematográfica da obra, mesmo se fosse uma versão de Hollywood.
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O segundo capítulo, Final Fantasy VII Rebirth, traz Cloud e seus aliados escapando da distópica cidade de Midgar e partindo em uma aventura pelo planeta.
Ao longo do jogo, você poderá explorar as belas e vastas regiões do mundo e descobrir áreas durante a procura por Sephiroth, incluindo minijogos e outros conteúdos secundários, além de novos meios de transporte para navegar pelas regiões.
Seu lançamento no PC acontecerá em 23 de janeiro.
Fonte: Danny Peña






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