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Em uma nova entrevista ao Xbox Era, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, abordou as preocupações sobre o foco da empresa no Game Pass e outras formas de acesso aos jogos, como o Cloud Gaming. Spencer garantiu que a Microsoft respeita a preferência dos jogadores em manter suas próprias bibliotecas de jogos e que não está tentando forçar ninguém a usar assinaturas ou outros modelos de negócio.
“Acho que demonstramos respeito pelas bibliotecas das pessoas ao longo das gerações com a retrocompatibilidade e o Play Anywhere, e quero continuar fazendo isso”, disse Spencer ao Xbox Era. “Você pode comprar todos os jogos que estão no Game Pass, não estamos tentando canalizar todo mundo para um modelo de negócio. Jogue os jogos do jeito que você quer jogá-los.”
Spencer reconheceu que a Microsoft precisa administrar um negócio lucrativo, mas que o objetivo é criar o máximo de opções possíveis para os jogadores. Ele também destacou o crescimento do Xbox através do Windows e da Nuvem, especialmente em regiões como a Ásia, onde o acesso aos jogos por meio dessas plataformas tem crescido significativamente.
“O tipo mais rápido de plataforma é a Nuvem. É a coisa que cresce mais rápido ano após ano e esses são jogadores como você estava falando, como aquele apresentador de rádio. Nunca iríamos pegar essa pessoa com nosso console. Então, vamos encontrá-los de uma forma que funcione, e é melhor para Indiana Jones. É melhor para o Xbox”, explicou Spencer.
A entrevista também abordou a decisão da Microsoft de lançar seus jogos no PlayStation 5, o que efetivamente encerra a exclusividade de seus títulos para a plataforma Xbox. Spencer esclareceu que essa decisão faz parte de uma estratégia mais ampla de expansão do alcance dos jogos da Microsoft, permitindo que mais jogadores tenham acesso aos seus títulos, independentemente da plataforma de sua preferência.
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Fonte: Video Games Chronicle






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