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Há muito tempo que os fãs de Monster Hunter debatem sobre a origem do mundo mostrado na franquia. Alguns acreditavam que seria um mundo após um grande desastre e outros que seria um mundo pós-apocalíptico. E, ao que parece, o jogo Monster Hunter Wilds pode ter confirmado a segunda corrente.
A origem do debate vem de um set de armadura da franquia, que possui a seguinte descrição: “feito dos restos de um artefato escavado. Sua origem é um mistério perdido no tempo”
Agora, Monster Hunter Wilds pode ter confirmado isso ao mostrar que Wyveria e seu povo eram tão tecnologicamente avançados que eles podiam criar vida artificial. Ter progredido tanto acabou chamando a cobiça de outros países, que entraram em guerra com Wyveria. Para se defender, o país criou os monstros para servirem como seus guardiões, entretanto, um deles era tão pdoeroso que acabou destruindo tudo.
Assim, o mundo de Monster Hunter acabou sendo gerado a partir das cinzas das nações que existiam ali.
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Em Monster Hunter Wilds, os jogadores se juntam a uma equipe especial da Comissão de Pesquisa investigando as Terras Proibidas. Pela primeira vez na franquia, o caçador se aventura no desconhecido com seus companheiros, incluindo a guia designada pela Guilda, Alma, seu parceiro Palico e uma criança misteriosa.
A equipe criativa apresentará biomas multidimensionais que podem se transformar de maneiras inesperadas. O primeiro local a ser revelado é a Planície Ventania, uma vasta região que abrange desertos rigorosos, formações rochosas retorcidas e campos de grama ondulantes repletos de vida.






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