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Josef Fares, o diretor de Split Fiction, ressaltou que o jogo não inclui microtransações, e as definiu como algo que afeta negativamente o design de jogos.
Em um vídeo em que aparece reagindo aos comentários do público, Fares comentou o tema, e disse que nenhum jogo da Hazelight irá incluir elementos de microtransação.
“Sem lootboxes, sem microtransações, sem besteiras. Palavras pelas quais vivemos”, respondeu Fares sobre a inclusão dos elementos em Split Fiction. “Claro. E isso vale para tudo o que fazemos na Hazelight.”
“Eu acho que esse tipo de besteira afeta o design de como o jogo deve ser feito”, continuou ele. “Toda vez que você toma uma decisão, uma decisão de design, tomada sobre ganhar mais dinheiro no jogo, eu acho que é um grande problema e isso está paralisando nossa indústria de uma perspectiva criativa.”
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No jogo, você vai descobrir uma variedade de mecânicas e habilidades de ficção científica e fantasia. Fuja de um sol que está se tornando uma supernova, desafie um macaco para uma batalha de dança, experimente alguns truques legais de hoverboard, lute contra um gatinho malvado e ande de tudo, desde bicicletas de gravidade a um tubarão de areia.
Fonte: Gaming Bolt.






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