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Com lançamento agendado ainda para 2025, FBC: Firebreak não pretende adotar Passes de Batalha e outros recursos, de acordo com novos detalhes.
Após o recente vídeo de gameplay do título, ficou claro que o game não contará com check-in diários, passes de batalha ou eventos diários ou por tempo limitado, garantindo que os jogadores não se “sintam forçados” em jogá-lo.
Segundo o Xbox Wire, o objetivo dos desenvolvedores é tornar o jogo o mais acessível e rápido possível, sem comprometer também outros gamers, caso estes não adquiram expansões.
Muitos conteúdos pós-lançamentos também serão lançados pela Remedy Entertainment, e todos serão gratuitos. Maiores detalhes sobre as atualizações seguem em segredo.
FBC: Firebreak será lançado no segundo trimestre deste ano para Xbox Series X/S, PS5 e PC.
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O diretor Mike Kayatta esclarece que FBC: Firebreak não é uma sequência ou expansão: “Não foi projetado para ser algum tipo de Control menor e reduzido. É uma coisa totalmente formada por si só.”
Como os primeiros socorristas do FBC (Bureau Federal de Controle), você deve lidar com as ameaças que vagam pela Antiga Casa.
Não é um título de serviço, mas receberá conteúdos inéditos pós-lançamento para “mantê-lo atualizado” e “dar um motivo para os jogadores voltarem”.
Fonte: Gaming Bolt.





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