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A Electronic Arts (EA) não tem planos imediatos para elevar os preços de seus jogos, apesar de alguns concorrentes estarem explorando valores maiores para lançamentos de grande porte. A informação foi confirmada pelo CEO da companhia, Andrew Wilson, durante a mais recente chamada de resultados financeiros da empresa.

Questionado sobre a possibilidade de seguir o exemplo de outras companhias que têm reajustado os valores de seus títulos, Wilson explicou que o modelo de negócios da EA se transformou significativamente nos últimos anos. Ele ressaltou a importância de ter produtos com diferentes faixas de preço para atender a um público amplo.

“Nosso negócio é muito diferente hoje do que era há apenas 10 anos”, disse Wilson. “Em um mundo onde tudo o que fazíamos há 10 anos era vender discos brilhantes em caixas de plástico nas prateleiras do varejo, embora isso ainda seja uma parte do nosso negócio, é uma parte significativamente menor, e agora temos preços representando tudo, desde o free-to-play até as Edições Deluxe e além.”

O CEO reforçou que o objetivo principal da EA é entregar qualidade e valor aos jogadores, independentemente do custo do jogo. “No final do dia, quer estejamos fazendo algo que custa um dólar, ou estejamos fazendo algo que custa 10 dólares, ou estejamos fazendo algo que custa 100 dólares, nosso objetivo é sempre entregar qualidade incrível e valor exponencial à nossa base de jogadores.”

O CFO da EA, Stuart Canfield, corroborou a fala de Wilson, afirmando que, com base nos lançamentos planejados para o futuro próximo, a estratégia de preços da empresa não sofrerá alterações. “Do ponto de vista dos jogos que lançamos, não refletimos mudanças em nossa estratégia atual neste momento”, declarou Canfield.

Jogos como Madden NFL e EA Sports FC devem manter valor

Na prática, isso significa que títulos aguardados como Madden NFL 26 e EA Sports FC 26, previstos para o futuro, devem manter o preço padrão atual para jogos AAA da EA, que é de US$ 70 (cerca de R$ 360 em conversão direta, sem impostos), e não subir para US$ 80 como tem sido especulado para alguns jogos no mercado.

Essa postura da EA contrasta com a de outras empresas, como a Nintendo, que revelou que o primeiro grande lançamento exclusivo para o Switch 2, o jogo Mario Kart World, previsto para 5 de junho, custará US$ 80 nos Estados Unidos.

O analista da indústria de games Mat Piscatella, da Circana, comentou sobre o cenário de preços, observando que as Edições Deluxe e de Colecionador já acostumaram os consumidores a gastar mais de US$ 70 em jogos. Ele também pontuou que a qualidade geral de um jogo costuma ser um fator mais determinante para o sucesso do que seu preço.

Em última análise, se alguém acha que um jogo é realmente legal, quer jogar, vai comprar pelo preço que for preciso comprar“, disse Piscatella. “Essa é apenas a natureza do fã de videogame insensível ao preço que quer jogar o jogo que quer jogar.”

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Fonte: Gaming Bolt



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