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Após inúmeros problemas enfrentados pelos jogadores de MindsEye em sua estreia, diretor do game se pronuncia sobre fracasso do recente lançamento da Build A Rocket Boy, e aponta principais culpados.

Segundo informações do IGN, recentemente, Leslie Benzies realizou uma reunião com alguns desenvolvedores da companhia, afirmando que ainda pode tornar seu jogo um grande sucesso, sugerindo um potencial relançamento.

Segundo o produtor, “sabotadores de dentro e de fora da empresa” teriam sido os principais responsáveis pelos problemas enfrentados pelo título de ação, comentário muito parecido feito pelo co-CEO do estúdio, Mark Gerhard, em junho.

Os desenvolvedores por trás do jogo também teriam recebido e-mails alertando-os sobre o risco de perderem seus empregos, já que o estúdio estaria se preparando para despedir mais de 300 funcionários.

Benzies acredita que os novos conteúdos e melhorias no jogo poderão reerguer a empresa, mesmo após o enorme descontentamento dos fãs quanto ao desempenho de MindsEye.

O game segue disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, enquanto as correções devem ser implementadas em breve.

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Fonte: Gaming Bolt.



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