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Presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa confirmou em uma sessão de perguntas e respostas para investidores que a companhia começou a estudar como diminuir os custos de desenvolvimento de jogos.

A ideia é que as equipes criativas trabalhem em tempos mais curtos para seus títulos, sendo apenas uma das estratégias em discussão neste momento.

Furukawa também reconheceu que esse setor sempre foi “um negócio de alto risco”.

O desenvolvimento recente de jogos tem se tornado mais amplo em escala e mais longo em duração, resultando em custos mais altos”, apontou. “Este mercado sempre foi de alto risco, e reconhecemos que esse aumento intensifica esse risco.”

Nossas equipes de desenvolvimento estão encontrando diversas formas de manter nossa abordagem tradicional na criação de jogos, mesmo com o aumento na escala e duração do desenvolvimento. Acreditamos que é importante fazer os investimentos necessários para tornar o processo de criação mais eficiente,” acrescentou.

Furukawa comentou ainda que a companhia continuará buscando formas de reduzir o tempo de desenvolvimento, e pode funcionar melhor em projetos com ideias mais inovadoras.

Também acreditamos ser possível desenvolver jogos com períodos de desenvolvimento mais curtos que ainda ofereçam aos consumidores uma sensação de novidade. Vemos isso como uma solução potencial para a preocupação com os custos crescentes e o preço dos jogos, e vamos explorar essa ideia sob diferentes perspectivas dentro da empresa,” concluiu.

Leia mais sobre Nintendo:

Nintendo Switch 2 já ultrapassou a marca de 1 milhão de unidades vendidas no Japão. Nos Estados Unidos, se tornou o console que vendeu mais rápido na história, superando recordes estabelecidos pelo PlayStation 5 e o próprio Switch original.

Fonte: Nintendo



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