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Durante a BitSummit, Hideki Kamiya admitiu que, finalmente, voltou a se sentir como um verdadeiro criador de jogos. E isso aconteceu devido ao trabalho no Clovers, seu novo estúdio.
O desenvolvedor apontou que, enquanto exercia a função de vice-presidente da PlatinumGames, suas responsabilidades eram majoritariamente administrativas, afastando-o das equipes criativas.
Essa distância acabou tornando sua relação com a criação de jogos “menos pessoal e envolvente“.
Kamiya agora está cercado por outros criativos, sendo um ambiente parecido ao que o inspirava no início da carreira.
Na realidade, chegou comparar com a época dos clássicos como Devil May Cry, Ōkami e Bayonetta.
“Sinto que voltei ao estilo de trabalho que mais me dava prazer na criação de jogos. Estou entre os criativos novamente. É como se eu tivesse voltado aos meus trinta anos,” declarou.
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Uma sequência de Okami está a caminho. Ainda não há uma previsão de lançamento, mas sabemos que a equipe criativa está trabalhando com auxílio da RE Engine.
Fonte: Genki





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