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Faltam apenas dois dias para a chegada de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, e o remake desenvolvido pela Konami recebeu elogios da crítica internacional.

Obviamente, haverá mudanças importantes em comparação ao original, e abaixo, você pode conferir as principais:

Novos Controles e Câmera

Reprodução/Konami

Delta traz controles totalmente reformulados e uma câmera em terceira pessoa sobre o ombro, oferecendo combate mais fluido. É possível alternar a qualquer momento entre o Estilo Legado (câmera fixa do original) e o Estilo Novo, além de remapear botões livremente.

A jogabilidade de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain serviu como base para a equipe criativa.

Combate e Furtividade

A escolha da câmera também altera a dificuldade: No Estilo Novo, os inimigos são mais agressivos e atentos, enquanto no Estilo Legado, demoram mais para reagir e têm dificuldade em detectar o jogador.

Assim, nenhum modo fica mais fácil ou mais difícil — apenas adaptado ao estilo de jogo.

Se Mover Agachado

Snake pode se mover agachado, algo ausente no original do PlayStation 2 e introduzido apenas na versão de 3DS. O recurso está disponível em ambos os estilos de jogo.

GA-KO e Kerotan

Reprodução/Konami

Além das 64 rãs Kerotan escondidas (que rendem a Stealth Camo), Delta adiciona os 64 patos GA-KO, mais difíceis de localizar devido ao seu camuflado. Encontrar todos culmina no recebimento da AT-Camo, um traje ghillie que aumenta drasticamente o índice de camuflagem.

Snake vs. Monkey (e Snake vs. Bomberman)

Reprodução/Konami

O minigame clássico Snake vs. Monkey, ausente em relançamentos anteriores, retorna no Delta. Já nas plataformas que não têm Ape Escape, entra o modo Snake vs. Bomberman, com a mesma proposta, mas novos diálogos.

Guy Savage

Reprodução/Konami

O minigame hack-and-slash Guy Savage, acessado pelo famoso “pesadelo da prisão”, está de volta e com visual renovado. A Platinum Games colaborou no desenvolvimento. Após terminar a campanha, também pode ser acessado diretamente pelo menu principal.

Sistema de Camuflagem Aprimorado

Reprodução/Konami

Agora é possível trocar uniformes e pinturas faciais em tempo real, sem pausar. Delta ainda memoriza as últimas combinações usadas, facilitando a adaptação às situações de combate e furtividade.

Menu de Cura Rápido

Reprodução/Konami

Lesões de Snake geram notificações pop-up, permitindo abrir o Menu de Cura diretamente pelo direcional digital. Isso reduz a necessidade de pausas constantes, especialmente em batalhas.

Secret Theater

Reprodução/Konami

O Secret Theater retorna com cenas cômicas baseadas nos eventos da campanha e até cutscenes inéditas, desbloqueadas ao render inimigos em pontos específicos.

Leia mais sobre Metal Gear Solid:

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater chegará no dia 28 de agosto às 01h00 (de Brasília, durante a madrugada) no PlayStation 5 e Xbox Series, enquanto a versão do PC chegará um pouco depois, às 10h00 da manhã.

Fonte: Game Rant



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