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Durante a State of Play, 007: First Light recebeu sua primeira apresentação estendida pela IO Interactive, superando 35 minutos de duração.
E ainda que tenha recebido elogios, alguns fãs apontaram semelhanças notáveis com Hitman, enquanto outros foram mais radicais, e disseram se tratar apenas de uma “skin” da franquia do Agente 47.
O produtor sênior de licenciamento do estúdio, Theuns Smit, admitiu que a equipe criativa aproveitou a experiência adquirida para criar algo totalmente inédito e adequado ao universo de James Bond.
“Temos uma equipe muito talentosa em casa, e desde o anúncio do jogo, nosso time só cresceu”, disse ao GamesRadar. “Obviamente, isso gerou ainda mais interesse. Conseguimos trazer talentos incríveis e novos para fortalecer o que já tínhamos no estúdio, e isso foi um grande momento de evolução para nós.”
“O foco é o jogo em primeiro lugar, a experiência em primeiro lugar. Hitman é o que é por uma razão específica, porque essa é a experiência que queremos oferecer. Mas, para Bond, não é exatamente isso. Não é um reaproveitamento dos elementos de Hitman,” acrescentou.
O diretor de arte Rasmus Poulsen destacou as mecânicas inéditas, como veículos controláveis.
“Foi, sem dúvida, um grande desafio, e não encaramos de forma leviana. Nós trouxemos especialistas específicos em direção, pessoas com experiência em programação, configuração, ajustes e balanceamento. Esse equilíbrio foi muito difícil e, de fato, uma nova aventura para nós, algo que levamos muito a sério. E posso dizer com satisfação que acredito que chegamos a um resultado incrível.”
Sabemos que Patrick Gibson (Dexter: Pecado Original) dará vida ao agente secreto no jogo.
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O aguardado título de ação e aventura do agente secreto chegará no dia 27 de março de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC.
Fonte: GamesRadar





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