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Durante a Tokyo Game Show, SEGA e a desenvolvedora RGG Studio trouxeram detalhes sobre a jogabilidade do aguardado New Virtua Fighter Project.
Trata-se do próximo jogo inédito da icônica franquia de luta.
De acordo com a equipe criativa, contará com dois modos principais de disputa, projetados para atender diferentes estilos e preferências dos jogadores:
- Padrão: vitória é alcançada ao reduzir a vida do oponente a zero ou jogá-lo para fora do ringue. Por padrão, é preciso vencer três rounds para garantir a partida.
- Uprising: um estilo inédito que introduz oportunidades dinâmicas de mudança de “momentum”, expandindo a jogabilidade para além das regras tradicionais.
Além das regras, três sistemas prometem evoluir a experiência aos jogadores:
- Break & Rush: mecânica de acúmulo de dano em regiões específicas do corpo, que pode resultar em um “targeted break”. Esse estado cria vantagens estratégicas e persiste por múltiplos rounds, adicionando profundidade tática às lutas.
- Stunner & Stun Combo: apresenta a técnica de golpe “Stunner”, que desbloqueia combos fluidos e realistas, sem exigir comandos complexos.
- Flow Guard: novo recurso defensivo que reforça a fluidez de movimento e os aspectos visuais. Combinado ao “Break & Rush”, permite mudanças dinâmicas entre ataque e defesa em situações de combo.
New Virtua Fighter Project continua sem previsão de lançamento.
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O jogo original chegou em 1993, enquanto o mais recente lançamento da franquia, a versão remasterizada de Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown, chegou ao PlayStation 4 em 2021.
Fonte: SEGA






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