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De acordo com KeplerL2, a Microsoft terá um custo de produção estimado em US$ 999 para a próxima geração do Xbox, um indicativo de que seu preço final pode superar a impressionante marca de US$ 1.000, algo inédito na história da companhia.

Sem impostos, estamos falando de aproximadamente R$ 5,3 mil na cotação atual.

O informante, em publicação no fórum NeoGAF, apontou que os custos dos materiais (bill of materials) necessários será “quase o dobro em comparação ao valor de mercado atual do Xbox Series X|S, atualmente em US$ 599“.

Para contextualizar, bill of materials representa o custo dos componentes utilizados na fabricação do produto.

As empresas geralmente compram esses materiais em grandes quantidades — o que reduz o preço por unidade — e definem seu valor final levando esses custos em consideração.

A especulação ganhou força após a presidente da divisão, Sarah Bond, ter descrito esse hardware como um “modelo premium e de alto desempenho”, reforçando a ideia de que será destinado ao público mais exigente — e, consequentemente, mais caro.

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Supostamente, será alimentado por um novo AMD APU sob codinome Magnus, composto por dois chiplets — um SoC com arquitetura Zen 6 e um GPU baseado em RDNA5.

O processador contará com até 3 núcleos Zen 6 + 8 núcleos Zen 6c, compartilhando 12 MB de cache L3, enquanto o GPU trará 68 unidades de computação e 4 motores de sombreamento, com 24 MB de cache L2 — cinco vezes mais que o Series X.

A memória ainda não foi detalhada, mas poderá ser configurado com 24 GB, 36 GB ou 48 GB de RAM, e o barramento será de 192 bits. O APU Magnus também contará com um NPU de 110 TOPS (trilhões de operações por segundo) voltado para tarefas de IA e upscaling de imagem, podendo operar em modo econômico de 46 TOPS.

O consumo total deve variar entre 250 e 350 watts, com um ganho de desempenho estimado entre 30 a 35%. Isso deve resultar em taxas de quadros mais altas.

Além disso, há a possibilidade de ser um híbrido entre console e PC, capaz de rodar jogos da Steam e GOG, além dos títulos da loja da Microsoft, reforçando a estratégia “Play Anywhere”.

Fonte: NeoGAF

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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