O diretor Guillaume Broche, da Expedition 33, afirmou que Lost Odyssey se mantém como um dos melhores RPGs por turnos. Além disso, ele revelou que foi o último jogo que o fez chorar, graças a sua narrativa intensa e temas pesados.
“Para mim, Lost Odyssey foi a última grande aventura de RPG por turnos com gráficos realistas. Seus temas eram muito pesados e muito bem trabalhados é o último jogo que me fez chorar.”
Segundo Broche, o título se tornou um cult classic, pois estava disponível apenas no Xbox 360, enquanto o público principal preferia PlayStation. Entretanto, quem jogou reconheceu a qualidade da história, a linearidade estratégica e a trilha sonora envolvente.
Ele ainda observou que a crítica da época foi injusta, já que muitos avaliaram o jogo como “old school”. Porém, a combinação de mapa-múndi, história marcante e gráficos realistas consolidou Lost Odyssey como referência no gênero.
O que é Lost Odyssey?

Lost Odyssey é um RPG criado por Hironobu Sakaguchi, o criador da franquia Final Fantasy, e lançado exclusivamente para Xbox 360 em 2007. A história acompanha Kaim Argonar, um imortal que vive há mil anos e carrega cicatrizes emocionais de incontáveis perdas, usando essa condição como motor para uma narrativa muito mais madura e introspectiva do que a média dos RPGs da época. Com batalhas por turnos, trilha de Nobuo Uematsu e uma sensibilidade rara, Lost Odyssey virou um dos RPGs mais cultuados do Xbox e até hoje é lembrado como uma joia que combina fantasia e existencialismo com delicadeza.
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Fonte: X.com



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