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Existem games que se tornaram verdadeiras lendas depois de seu lançamento, mas o caso de Metroid 4 Prime Beyond é ainda mais curioso: o título era um dos mais pedidos pelos fãs da Nintendo e existiam diversos rumores sobre seu desenvolvimento. Quando finalmente tivemos um anúncio oficial, os fãs ficaram em festa. E não é para menos: Metroid é uma das franquias mais importantes da indústria e também uma das mais influentes.
Agora, quase duas décadas depois, a Nintendo retorna à série em primeira pessoa estrelada por Samus, entregando uma versão muito mais robusta, graças ao nível que se tornou possível com o Nintendo Switch 2, o novo console da empresa. Inclusive, foi com esta versão que fizemos esta análise.
Bom, antes de mais nada, devo dizer que este é um dos jogos mais bonitos do Nintendo Switch 2. Você consegue ver vários detalhes de luz e reflexo que não aparecem em nenhum game da Nintendo que foi lançado antes. Arrisco dizer que este é um marco tecnológico, que finalmente mostra o poder do Nintendo Switch 2 para seus jogos e pode começar uma grande onda de games ainda mais bonitos feitos pela própria Nintendo.

Outro ponto positivo é que Metroid Prime 4 Beyond começa uma nova aventura de Samus. A Nintendo sabe que a maioria dos jogadores não jogou os 3 primeiros jogos da série e o quarto título meio que funciona como um soft reboot. Tudo que Samus passou continua valendo, mas agora é olhar para frente, sem precisar da carga de conhecimento dos títulos anteriores.
Aqui, Samus está em um novo planeta, Viewros, onde você precisa desvendar os mistérios enquanto usa uma belíssima motocicleta para atravessar cada região. Aliás, esta foi uma grande adição, já que não apenas adiciona uma forma mais rápida de explorar o mundo do jogo, como também deixou Samus ainda mais interessante. Samus agora está em uma jornada bastante solitária e vemos o quanto a Retro Studios se esforçou para entregar uma aventura que honra as origens da franquia, mas também, ao mesmo tempo, entrega algo novo.
Rodando em 4K a 60fps na TV ou 1080p a 120fps no modo portátil do Switch 2, Metroid Prime 4 impressiona não apenas pela resolução, mas pela densidade estética. Cada área foi cuidadosamente desenhada não só para encantar, mas para revelar segredos à medida que o jogador aprende novas habilidades.
Gameplay

Aqui, a coisa permanece bem fiel ao que conhecemos da franquia, o jogo tem uma exploração não-linear, com upgrades criativos e design de níveis que desafiam o jogador. Beyond também adiciona uma série de puzzles interessantes que fazem um excelente par com os poderes de Samus, trazendo meio que uma sensação dos jogos da série Breath of the Wild de Zelda.
A partir dos poderes, o jogo muda a forma como o jogador percebe o ambiente ao redor dele, incentivando não apenas a exploração, mas a essência da descoberta. Já que é crucial saber os limites das suas habilidades. Aliás, resolver todos os puzzles apenas com sua iuntuição e as ferramentas disponíveis é uma das experiências mais deliciosas que este jogo tem a oferecer.
No meio das quatro grandes áreas do jogo, temos um grande deserto, que funciona não apenas como um elo entre essas zonas, mas também como uma forma de mostrar toda a liberdade existente no game. O único grande defeito que eu vejo neste novo game é a forma como é usado o escaneamento. Chega um momento que fica meio chato, ainda que seja uma marca registrada da franquia Prime.
Vale a pena?

Metroid 4 Prime: Beyond é mais do que apenas um retorno da franquia após longos 18 anos, estamos falando do retorno de Samus Aran, uma personagem que se tornou uma das figuras mais icônicas e relevantes dos games. A Retro Studios conseguiu equilibrar a tradição da série com a ousadia de atualizar a forma sem precisar sacrificar os principais elementos da franquia 3D de Metroid.
Ainda que o escaneamento tenha sido usado em excesso, eu acredito que Beyond é não apenas um dos jogos mais bonitos da série, mas também uma das experiências mais densas, inteligentes e inspiradoras que a Nintendo conseguiu entregar nesta sua nova fase ao lado do Nintendo Switch 2.
- Desenvolvedora: Retro Studios
- Publisher: Nintendo
- Plataformas: Nintendo Switch 2
- Review feito no: Nintendo Switch 2
- Design de mundo brilhante e interconectado
- Visual e direção de arte arrebatadores
- Trilha sonora atmosférica e impactante
- Excesso de escaneamento obrigatório quebra o ritmo da exploração






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