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O lendário criador Hideo Kojima está pronto para retornar ao gênero que o consagrou. Ao falar sobre Physint, seu próximo projeto de ação e espionagem, o desenvolvedor brincou sobre sua familiaridade com o estilo stealth, afirmando que o processo de criação é tão natural para ele que poderia realizá-lo até mesmo de olhos fechados.
Embora o tom seja de brincadeira, a declaração reforça a confiança de Kojima em entregar uma experiência sólida, baseada em décadas de aprendizado definindo o gênero. No entanto, ele garante que o título não será apenas “mais do mesmo”, prometendo inovações técnicas e narrativas.
“Quanto a Physint, já que é um jogo de espionagem, eu posso fazê-lo até dormindo (risos). Por exemplo, há um soldado que se infiltra; se for avistado pelo inimigo, é atacado; ao eliminar o inimigo um por um, você usa furtividade… Não importa como se desenrole, torna-se divertido e pode ser fácil de fazer. Mas, há também uma batalha contra isso”, explicou o diretor.
O grande diferencial de Physint, segundo o criador, será a ambição de dissolver as barreiras entre as mídias. O projeto pretende “borrar as linhas entre filmes e videogames”, utilizando uma abordagem híbrida na produção.
“Este trabalho incluirá novos truques e também assumirá o desafio de borrar as linhas entre filmes e videogames. Estamos pensando em trabalhar com pessoas do cinema, não apenas em termos de elenco, mas também de equipe, mas eu me pergunto como isso vai acabar”, completou.
O diretor também refletiu sobre a velocidade das mudanças globais, sugerindo que os temas sociais que ele pretende abordar no jogo podem acabar se tornando realidade antes mesmo de o projeto ser finalizado.
Embora uma data de lançamento oficial ainda não tenha sido confirmada, acredita-se que Physint, nova propriedade intelectual da Kojima Productions em parceria com a Sony, será lançado por volta de 2030.






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