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Desde seu anúncio oficial pela Xbox Game Studios e Kojima Productions, OD continua sendo um projeto enigmático. Mas, ao que parece, a prévia oficial conhecida como “Knock”, divulgada em setembro, tem uma grande pista escondida.
Hideo Kojima afirmou que essa pista está conectada diretamente com a verdadeira natureza da trama — e só pode ser percebida após assistir ao material repetidas vezes.
A ideia é que não seja apenas um jogo de terror tradicional, e sim algo que foge completamente aos padrões conhecidos.
“Acho que, quando você vê OD pela primeira vez, parece um jogo de terror”, declarou para a Nikkei Xtrend. “Mas, o sistema que ele usa não é comum. Tudo é feito em uma engine de jogo, e um jogo é um jogo, mas ainda assim é um sistema como nenhum outro. Por isso construímos um meio completamente novo junto com a Microsoft.”
“Não posso dizer mais nada ou o senhor Phil (Spencer) vai ficar bravo comigo”, brincou. “Mas, na verdade, se você assistir ao teaser ‘Knock’ muitas vezes, existe uma dica. Eu realmente não posso dizer qual é, mas se você assistir 100 vezes… No final do trailer aparece a frase ‘for all players and screamers’. Isso também é uma grande pista.”
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OD promete “explorar o conceito de testar seu limite de medo e o que significa ter overdose de medo – enquanto confunde os limites dos jogos e dos filmes.”
O elenco trará Sophia Lillis (IT: A Coisa), Hunter Schafer (Euphoria) e Udo Kier (Sangue para Drácula).
Fonte: Nikkei






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