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Shigeru Ohmori, o diretor de Pokémon Pokopia, revelou em entrevista à Famitsu qual a inspiração do game. E, para surpresa dos fãs, ele diz que tirou muito de Pokémon Ruby & Sapphire, o primeiro game que ele trabalhou na Game Freak:

“Trata-se da essência do jogo, ou melhor, da semente da ideia. Quando entrei na Game Freak em 2001, a primeira tarefa que me foi atribuída foi colocar pedaços de grama no mapa de Pokémon Ruby e Sapphire. Ao criar o jogo, usamos algo parecido com um editor, e quando eu colocava um pedaço de grama, os Pokémon que viviam naquela área apareciam. Mesmo estando do lado dos desenvolvedores, achei isso muito interessante. Eu queria criar um jogo onde os usuários pudessem ter a mesma experiência, onde pudessem criar seu próprio mundo Pokémon.”

O novo jogo permite que você crie sua utopia Pokémon, gerenciando os demais monstrinhos para desempenhar tarefas. O lançamento está agendado para 5 de março no Nintendo Switch 2.

Leia mais sobre Pokémon Pokopia:

Em Pokémon Pokopia, acompanhamos Ditto, que tomou forma humana depois de acordar de um longo sono e conhecer o peculiar Professor Tangrowth, que vive só em lugar onde humanos e Pokémon costumavam habitar.

Fonte: Famitsu

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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