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No ano em que a franquia completou 30 anos, a Pokémon Company mostrou que poderia se arriscar e tentar algo diferente, o que não era muito usual da empresa. Logo que foi anunciado, os fãs imaginaram que Pokémon Pokopia seria um “Minecraft”, Animal Crossing ou “Roblox” da empresa, mas, a verdade, é que o jogo se aproxima muito mais de um game muito menos conhecido, mas muito bom, Dragon Quest Builders 2.

E a referência não é suposição, afinal, a equipe de Pokopia conta com Takuto Edagawa e Marina Ayano, que trabalharam no jogo da Square Enix. Vale dizer que este game é desenvolvido pela Koei Tecmo em parceria com a Pokémon Company e a Game Freak. E vários elementos acabam sendo herdados do jogo da franquia Dragon Quest: a ideia de ter uma história contada, com pequenos arcos que são contados em diferentes regiões, além de ter o elemento da Dream Islands, locais que você pode visitar uma vez por dia e explorar para capturar blocos e itens para sua própria cidade. Mas eu vou desenvolver isso de forma melhor abaixo.

Para começar, você é um ditto que acorda em um mundo que sofreu uma espécie de apocalipse ambiental e todos os humanos e quase todos os Pokémon sumiram. Nesse cenário, Ditto acorda e se recorda de seu treinador, assumindo a forma de um humano e aceitando a missão de recuperar toda a área para tentar revitalizar o mundo Pokémon e tentar repovoar tudo, com a esperança de encontrar também os treinadores.

Pokémon Pokopia
Reprodução/Omega Force

A partir daí, sua missão também é recuperar os habitats naturais e artificiais, que foram lar de diferentes criaturas, o que acaba trazendo a “mágica” de despertar Pokémon que passam a ser seus amigos e te ensinar habilidades para ajudar na missão. Além disso, cada Pokémon tem uma habilidade especial, tal como construir, regar plantas, fazer plantas crescerem e até gerar energia elétrica para ativar itens e aparelhos.

Sim, não há batalhas, não existem ginásios e nem a famosa Elite dos 4. Tudo isso é trocado por uma história tranquila, cheia de mistério e que você desvenda enquanto ajuda a recuperar as diferentes cidades, além de conhecer diferentes Pokémon.

Claro, a ideia de colecionar Pokémon, descobrir suas habilidades e ver como eles podem cooperar acaba sendo o grande diferencial em relação aos demais games já citados. E isso faz com que você use a sua Pokédex, que tem um habitat dex, para tentar reproduzir cada um dos locais citados ou indicados por outras criaturas.

Pokémon Pokopia da Nintendo
Reprodução/Nintendo

O mais legal é que tudo começa de forma muito simples, mas você consegue melhorar todos os locais a partir das suas viagens, já que a tecnologia encontrada em um dos diferentes locais acaba beneficiando todos aqueles que você já visitou, basta retornar a eles e construir tudo que você passou a ter acesso.

É nesse ponto que vemos como Dragon Quest Builders acaba influenciando o jogo, já que o Ditto passa a ter ideias de receitas e projetos a partir dos itens que ele coleta ou como começa a conversar com os NPCs, o que acaba sendo muito importante para sua jornada.

Além do modo história, o jogo também conta com ótimos elementos para quem quer só se divertir: existem minigames para brincar com os Pokémon, usando todas as transformações do Ditto para isso, há uma cidade em que você tem total liberdade de desenvolver e até levar outros Pokémon pra lá e, claro, como mostrado nos trailers, há um modo multiplayer que você pode aproveitar com seus amigos, seja via GameShare ou no modo online.

Ditto e outros Pokémon em Pokémon Pokopia
Reprodução/Pokémon Company

Do lado técnico, o jogo roda muito bem no Nintendo Switch 2, onde testei, tendo gráficos bonitos e mesmo quando a tela tá cheia de eventos acontecendo, você não sente nenhum tipo de engasgo da máquina ou qualquer queda de quadros. É um game que também conta com ótimas músicas da franquia, já que você pode encontrar antigas trilhas e colocar pra tocar no DJ Rotom, que foi revelado em um trailer do Pokémon Presents.

Porém, há pontos que o jogo cabe melhorias: o primeiro é a localização, embora a Pokémon Company tenha feito nosso dia ao revelar que Ventos e Ondas chegará em PT-BR, Pokopia chega totalmente em inglês, mas, tudo bem, o game já foi anunciado desta forma e todos esperávamos isso. Porém, o segundo ponto é mais importante pra mim: Pokopia é um jogo relaxante e muito divertido de jogar, mas a partir do momento em que você coloca os seus Pokémon para fazerem tarefas, você espera que eles fiquem fazendo aquilo com certo empenho. Nesse ponto, a inteligência artificial dos monstrinhos deixa a desejar. Eles começam a regar as coisas de forma aleatória ou deixam pontos de plantas sem crescer. Talvez isso seja melhorado em futuros updates, mas muita coisa acaba sobrando para o próprio protagonista realizar, o que já não é fácil de gerenciar quando pensamos que você tem mais coisas para conferir. Mas, este é um ponto que pode ser facilmente melhorado com futuras atualizações.

E eu digo isso porque um dos recursos mais interessantes do jogo é o gerenciamento do bem estar dos seus Pokémon: você precisa construir casas, ter certeza de que eles tenham os itens que precisam para ficarem felizes (tais como um poleiro para um Pidgey) e também ter o cuidado de colocar o Pokémon em uma área que é confortável para ele, ou seja, nada de colocar seu Onix em uma área úmida, sempre preferindo locais secos, enquanto Zubat prefere locais escuros como cavernas.

Além disso, você também pode criar comidas, utensílios para seus Pokémon, saber o que eles gostam (alguns gostam de comidas doces, outros mais amargas) e tentar aumentar seu vínculo com cada um deles, trazendo ainda mais interações e melhorias para o seu jogo e sua comunidade Pokémon. Nisso, o Centro Pokémon e a Pokédex acabam sendo seu grande aliados, permitindo que você confira esses atributos.

Isso é algo que dá profundidade ao jogo e também deixa os Pokémon bastante vivos. Aliás, um ponto altamente positivo está nas expressões e movimentos dos Pokémon dentro do jogo, por exemplo, Meowth é um Pokémon que frequentemente entra nas casas através da janela, ao invés das portas, isso é muito legal de se ver. Eles passam o dia conversando, realizando tarefas, visitando outros Pokémon. É como você estivesse vivendo aquele especial do anime em que os Pokémon falavam (e eu adorava).

No fim, eu vejo claramente muitos fãs dedicando horas e horas a explorar os mapas de Pokopia, desenvolver suas cidades, criar novas construções, compartilhar suas criações e também dividir guias com as redes, afinal, você pode encontrar monstrinhos que seus amigos ainda não encontraram. É um jogo relaxante, divertido e excelente para as crianças, ajudando na criatividade, planejamento e raciocício. Como fã de Pokémon, eu já decidi que vou morar em Pokopia pelos próximos meses.

Este review foi feito com uma chave antecipada fornecida pela Nintendo para Nintendo Switch 2.

Pokémon Pokopia
  • Desenvolvedora: Koei Tecmo
  • Publisher: The Pokémon Company
  • Plataformas: Nintendo Switch 2
  • Review feito no: Nintendo Switch 2
Positivo
  • Criativo
  • Inteligente
  • Um jogo divertido e relaxante
  • Uma novidade na franquia
Negativo
  • A IA dos monstrinhos poderia ser melhor
Nota 9
Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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