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Em comunicado oficial, a Epic Games confirmou que realizou uma nova rodada de demissões em massa, com mais de mil funcionários sendo desligados. A decisão foi confirmada pelo CEO Tim Sweeney, que apontou uma combinação de fatores financeiros e de mercado, incluindo a queda no engajamento de Fortnite.

O executivo explicou que a desaceleração no interesse pelo jogo, iniciada no último ano, levou a companhia a gastar “significativamente mais do que arrecada”. Para reequilibrar as contas, identificaram mais de US$ 500 milhões em cortes adicionais, envolvendo contratos, marketing e vagas em aberto.

Estamos gastando muito mais do que ganhamos, e precisamos fazer cortes importantes para manter a empresa financiada”, afirmou.

Além do desempenho do battle royale, Sweeney citou desafios amplos da indústria, como vendas mais fracas dos consoles da geração atual em comparação à anterior, aumento nos custos operacionais e redução geral nos gastos dos consumidores.

E também reconheceu que o jogo enfrenta concorrência crescente de outras formas de entretenimento.

Outro ponto destacado foi a dificuldade de manter o nível de qualidade e inovação do título ao longo do tempo.

Temos que entregar algo mágico a cada temporada”, acrescentou, mencionando especificamente seu retorno aos dispositivos móveis como parte dos esforços de recuperação.

Apesar do cenário, a Epic já traçou seus próximos passos. Entre os objetivos estão a criação de novas experiências, com conteúdos sazonais inéditos, além da evolução das ferramentas de desenvolvimento, incluindo a transição da Unreal Engine 5 e do UEFN para a futura Unreal Engine 6.

Precisamos construir experiências incríveis em Fortnite e acelerar nossas ferramentas para desenvolvedores. Vamos iniciar a próxima geração da Epic com grandes planos de lançamento até o fim do ano”, completou.

Os funcionários afetados agora receberão um pacote de compensação que inclui quatro meses de salário (com valores adicionais baseados no tempo de casa), seis meses de cobertura de saúde nos Estados Unidos, além da aceleração de aquisição de ações até janeiro de 2027 e extensão do prazo para exercício dessas opções por até dois anos.

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Fonte: Epic Games

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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