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Recentemente, tivemos a confirmação que a PlayStation Studios decidiu encerrar as atividades do Dark Outlaw Games antes mesmo do lançamento do primeiro jogo. O fundador do estúdio, Jason Blundell, comentou publicamente pela primeira vez sobre a situação, e demonstrou enorme frustração.
Durante uma transmissão ao vivo ao lado do ex-designer de fases JCbackfire, Blundell afirmou que a equipe estava trabalhando em um projeto promissor: “Vocês vão lamentar o que poderia ter sido, porque estávamos fazendo um jogo incrível.”
Apesar do encerramento, Blundell deixou claro que não guarda ressentimentos contra a empresa:
“Não tenho nada contra a Sony, eles foram ótimos parceiros, mas isso foi uma m****. Temos que respeitar a confidencialidade (dos contratos), então não podemos entrar em todos os detalhes.”
O fechamento do estúdio está ligado a mudanças de prioridades dentro da indústria, e não necessariamente à qualidade do projeto: “Posso garantir, e isso também me foi garantido, que são apenas mudanças de momento, mudanças de foco, mas o projeto que estávamos fazendo… os fãs ficariam muito empolgados.”
Para quem não sabe, a Dark Outlaw Games surgiu em março do ano passado como um estúdio first-party da PlayStation. Sob liderança de Blundell, conhecido por seu trabalho na Treyarch e uma das principais mentes por trás do Modo Zombies de Call of Duty: Black Ops, havia expectativa de que esse título fosse um shooter.
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Fonte: Twitch






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