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Em contato com a reportagem da Bloomberg, a Valve explicou por que optou por não lançar um jogo exclusivo para acompanhar a chegada do Steam Machine.

O engenheiro Pierre-Loup Griffais afirmou que a empresa não acredita que restringir um jogo a um único hardware seja um bom modelo de negócios.

“Restringir onde as pessoas podem jogar um game não me parece um bom modelo, pelo menos para nós. Estamos muito mais interessados em ter todo o catálogo de PC como nosso ‘exclusivo de lançamento’.”

A estratégia segue a filosofia adotada em lançamentos anteriores. Half-Life: Alyx, por exemplo, foi desenvolvido para demonstrar o potencial da realidade virtual, mas pode ser jogado em praticamente qualquer headset VR compatível com PC.

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Lançado no início deste mês, o Steam Machine é considerado um sucesso pela Valve, apesar do preço elevado. O modelo de 512 GB chega ao mercado por US$ 1.049, enquanto a versão de 2 TB custa US$ 1.349.

Fonte: Bloomberg

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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