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Embora analistas acreditem que a Sony Interactive Entertainment dificilmente voltará atrás na decisão de encerrar a produção de discos para PlayStation em janeiro de 2028, a medida pode causar impactos significativos em toda a indústria, especialmente no mercado de jogos usados.

De acordo com relatório da CNBC, a consultoria Dataintelo estima que o mercado global de jogos de segunda mão movimentou cerca de US$ 7,2 bilhões em 2025.

Com o fim da produção de mídias físicas, esse segmento deixaria de existir para os novos lançamentos.

A expectativa da empresa era de que esse mercado continuasse crescendo a uma taxa anual de 7,5% entre 2026 e 2034, alcançando aproximadamente US$ 13,8 bilhões.

É importante notar que a procura por usados continua elevada devido ao aumento dos preços de consoles e jogos nos últimos anos.

Em 2025, mais de 38% de todas as transações de videogames nos Estados Unidos envolveram um jogo usado ou seminovo, refletindo uma forte demanda estrutural pela economia secundária dos games“, afirmou um porta-voz.

Michael Pachter, diretor-gerente de planejamento estratégico da Wedbush Securities, aponta que a decisão reduz as opções dos consumidores, mesmo que represente economia para a Sony.

“Não há dúvida de que o consumidor é quem paga essa conta, com menos opções disponíveis.”

Kazunori Ito, diretor de pesquisa de ações da Morningstar, destacou a ironia da situação ao lembrar que a Sony utilizou o suporte ao mercado de jogos usados como um dos principais argumentos durante a apresentação do PlayStation 4.

“É uma reviravolta realmente irônica.”

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Fonte: CNBC

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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