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Apesar da preocupação de parte dos desenvolvedores da Bethesda Softworks com a possibilidade de períodos intensos de trabalho em The Elder Scrolls VI, a empresa afirmou que o cronograma do projeto não foi impactado pelas recentes demissões promovidas pela XBOX.
Em comunicado enviado ao canal MrMattyPlays, um porta-voz foi direto: “Não (sem impacto). O cronograma permanece inalterado.”
As demissões na divisão como um todo foram consideradas significativas. Sabemos que a ZeniMax Online Studios perdeu 213 funcionários, enquanto a Bethesda Game Studios também foi afetada.
Mesmo assim, reafirmaram que o próximo capítulo da franquia é a grande prioridade.
“Com mais de 65 milhões de cópias vendidas, os jogadores ainda exploram Skyrim, mesmo 15 anos depois, e sabemos que a espera pela sequência foi muito longa. Estamos exatamente onde planejávamos estar, adorando o resultado visual do jogo e jogando-o todos os dias.”
Apesar da posição oficial, relatos anteriores indicam que a Bethesda perdeu mais de 50 funcionários durante a onda de demissões.
Supostamente, esses cortes atingiram profissionais considerados fundamentais para o projeto, incluindo programadores, artistas e designers.
“Foram perdidas pessoas-chave, de alto desempenho e que estavam na linha de frente do desenvolvimento, abrangendo praticamente todas as áreas: programadores, artistas e designers. A saída desses profissionais terá um impacto substancial e em cascata no jogo e no moral do estúdio,” disse um ex-funcionário.
Atualmente, The Elder Scrolls VI segue sem previsão.
O jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, declarou recentemente que ainda deve demorar pelo menos mais dois anos para chegar ao mercado, o que faria com que o intervalo entre seu anúncio inicial e o lançamento ultrapassasse uma década.
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Fonte: YouTube





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