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A Activision acabou de anunciar um atraso no lançamento do sistema de microtransição da Call of Duty: WWII, que deve acontecer apenas na semana que vem. O sistema permite que os jogadores troquem as moedas coletadas no jogo em Caixas de Loot, ou seja, suprimentos.

O adiamento não foi esclarecido pela empresa, e não chega a ser surpreendente porque Call of Duty: WWII é perseguido por uma variedade de problemas desde o seu lançamento. A desenvolvedora Sledgehammer Games comentou que está ciente da decepção de alguns.

“Estamos assistindo milhões de fãs jogarem todos os dias. Entretanto, também sabemos que tivemos problemas e frustrações, que nós reconhecemos e ouvimos. Nossa maior prioridade é oferecer a melhor experiência on-line possível, o que ainda não conseguimos, mas continuaremos tentando sem descansar até lá.”

Na semana passada, descobrimos que Call of Duty: WWII vendeu duas vezes mais cópias do que seu antecessor, Call of Duty: Infinite Warfare, durante o mesmo período de três dias de lançamento. O jogo é suportado em plataformas como PC, PS4 e XBOX One.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.