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O ex-diretor técnico da Rockstar Games, Obbe Vermeij, compartilhou recentemente novos detalhes de Agent, um jogo de espionagem anunciado na E3 de 2009, que acabou sendo cancelado.

De acordo com Vermeij, o plano do estúdio era dividir a Rockstar North em duas equipes, uma que trabalharia em GTA IV, e outra em Agent, que era chamado pelo codinome de Jimmy. O nome era uma clara referência à principal influência do jogo de espionagem: James Bond (Jimmy é um apelido comum para James).

Em seu blog pessoal, Vermeij compartilhou mais alguns detalhes sobre o desenvolvimento do jogo:

“[Agent] seria ambientado na década de 70, seria mais linear que GTA com diversas locações. Havia uma cidade mediterrânea francesa, uma estação de esqui suíça, o Cairo e no final haveria um grande tiroteio com lasers no espaço.”

O antigo funcionário da Rockstar explica então que, eventualmente, a empresa decidiu focar todos os seus esforços na franquia GTA.

“O jogo não estava progredindo tão bem quanto esperávamos. Era inevitável que eventualmente toda a empresa apoiasse o GTA4”, disse ele. “Tentamos reduzir o jogo na tentativa de fazer a maior parte dele antes que a inevitável ligação [da Rockstar New York] chegasse. Cortamos um nível inteiro (acho que Cairo) e talvez até a seção espacial.”

“Ficou claro que Jimmy seria uma distração para nós e abandonamos isso. Acho que foi entregue a outra empresa da Rockstar, mas nunca foi concluído.”

Leia mais sobre Rockstar:

O desenvolvimento do jogo de espionagem chegou a durar um ano, mas a Rockstar interrompeu e nunca mais reativou, quando precisou de toda sua equipe trabalhando em GTA 4.

Atualmente, a Rockstar está trabalhando no aguardadíssimo GTA 6.



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