Comentários

Tempo estimado de leitura: 3 minutos

O diretor criativo de Alan Wake 2, Sam Lake, revelou em entrevista recente que a Remedy Entertainment buscou tornar esse jogo maior, em comparação aos outros títulos da empresa.

Em entrevista ao Kinda Funny Games, Lake afirmou que produzir jogos maiores se tornou um objetivo da Remedy, para valorizar o valor investido pelos gamers e oferecer a eles uma experiência de qualidade e que dure mais tempo.

Confira o que Sam Lake declarou abaixo:

“Acho que os jogos da Remedy – ao longo da história – sempre foram jogos muito focados na narrativa, têm sido tradicionalmente bastante curtos, cerca de 10 horas ou mais”, observou Lake. 

“E sempre sentimos internamente que precisávamos encontrar maneiras de fazer jogos mais longos, porque é como se as pessoas também olhassem para isso da perspectiva do valor do dinheiro – para obter o suficiente [pelo que pagaram]. Portanto, Control certamente foi nosso jogo mais longo até agora, e Alan Wake 2 será maior ainda – mais de 20 horas.”

Leia mais sobre Alan Wake:

Alan Wake 2 chegará para PlayStation 5Xbox Series e PC via Epic Games Store no dia 27 de outubro, sem mídia física.

O jogo apresentará uma história intensa, e um mistério que levará os jogadores a duas jornadas perturbadoras, correndo em paralelo e ecoando um ao outro de maneiras estranhas e inesperadas. Recém-chegada ao mundo de Alan Wake, a investigação da agente do FBI Saga Anderson oferece uma lente única para essa experiência de survival horror.

Uma série de assassinatos ritualísticos ameaça Bright Falls, uma cidade pequena cercada pelo deserto do noroeste do Pacífico. Saga Anderson, uma exímio agente do FBI, chega para investigar. Enquanto isso, Alan Wake, um escritor perdido preso em um pesadelo além do nosso mundo, escreve uma história sombria na tentativa de moldar a realidade ao seu redor e escapar de sua prisão.

Anderson e Wake são dois heróis em jornadas desesperadas em duas realidades separadas, conectados no coração de maneiras que nenhum deles consegue entender. Presos em uma história de terror sinistra onde só há vítimas e monstros, eles podem sair para serem os heróis que precisam ser?