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Além de ter Clive como personagem jogável, Final Fantasy XVI vai proporcionar a experiência de se jogar com alguém diferente.

Falando com a Game Watch (Via PlayStation Lifestyle), o diretor criativo Kazutoyo Maehiro discutiu sobre um segundo personagem jogável para o próximo jogo de Final Fantasy.

Conforme Maehiro explicou, os jogadores vão controlar um personagem diferente nos “estágios iniciais” de Final Fantasy XVI.

O diretor não revelou mais detalhes sobre.

Leia mais sobre Final Fantasy XVI

Sabemos que a janela de lançamento está confirmada para verão norte-americano do próximo ano, entre maio e agosto, sendo um exclusivo temporário do PlayStation 5.

Do que se trata esse jogo?

No que diz respeito a narrativa, em Final Fantasy XVI vamos acompanhar a jornada de Clive, começando por sua adolescência, e ultrapassando seus trinta anos. Ou seja, é uma saga bem extensa.

De qualquer forma, não haverá um mundo aberto no jogo, elemento que se tornou popular em grandes títulos da indústria.

Ao invés disso, a equipe optou por áreas independentes, permitindo a exploração.

“Nós temos um design de jogo baseado em áreas independentes, que podem dar ao jogador uma melhor sensação de uma escala verdadeiramente global”.

Outro detalhe importante é que não existem planos para expansões ou qualquer tipo de conteúdo adicional para a história. A ideia da Square Enix é lançá-lo como uma experiência completa.

Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.