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Após ter sido revelado no Summer Game Fest, Alien: Isolation 2 promete expandir significativamente a fórmula que transformou seu antecessor em um dos títulos de terror mais elogiados dos últimos anos.
O diretor criativo Al Hope afirmou que a desenvolvedora Creative Assembly pretende ir além do que foi feito no original e levar a experiência para novos territórios.
“Queremos expandir e evoluir além do que fizemos no primeiro jogo,” disse ao Xbox Wire.
Uma das mudanças mais importantes será no cenário. Diferentemente de Alien: Isolation, que acontecia quase inteiramente dentro da estação espacial Sevastopol, a continuação levará os jogadores para a superfície de um planeta.
“Sair daquela experiência confinada em uma lata de metal no espaço para um novo mundo, para a superfície de um planeta, realmente amplia as possibilidades e nos permite contar uma nova história, que ainda está muito ligada ao primeiro jogo.”
O diretor também destacou a importância da instalação conhecida como Estação Kurosaki, que combinará ambientes familiares para os veteranos da franquia com novos desafios.
“Ter esse novo posto avançado, a Estação Kurosaki, que pudemos trazer à vida, nos permite criar aqueles interiores claustrofóbicos onde o jogador se sente preso, algo muito familiar para quem jogou o primeiro título, mas agora também contar com ambientes externos hostis, onde você será caçado.”
Alien: Isolation 2 está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC.
Na trama, em um remoto mundo-colônia devastado por tempestades, vamos enfrentar as condições extremas do ambiente enquanto exploram a superfície do planeta e os corredores claustrofóbicos da Estação Kurosaki, um posto avançado da Weyland-Yutani. O local se tornará um novo território de caça para o Xenoformo, obrigando os jogadores a improvisar e desenvolver novas ferramentas, técnicas e estratégias para sobreviver a esse mortal jogo de gato e rato.
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Fonte: Xbox Wire



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