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De acordo com relatório exclusivo da Reuters, a Intel perdeu um contrato para projetar e fabricar o chip do PlayStation 6, em fase de planejamento na Sony Interactive Entertainment.
Fontes consultadas pelo site afirmam que a AMD venceu a disputa.
O acordo negociado há cerca de dois anos teria significado bilhões de dólares em receita e a fabricação de milhares de wafers de silício por mês, sendo “um duro golpe” nos esforços da Intel de construir seu novo negócio de fabricação terceirizada.
Normalmente, os consoles da SIE vendem mais de 100 milhões de unidades ao longo de cinco anos, oferecendo um lucro menor do que as margens brutas de mais de 50% para produtos como chips de inteligência artificial.
Ao mesmo tempo, representa um negócio estável.
Uma disputa sobre quanto lucro a Intel teria de cada chip vendido para a gigante japonesa de eletrônicos, supostamente, impediu um avanço nas negociações.
As discussões duraram meses, envolvendo não apenas os CEOs das empresas, como dezenas de engenheiros e executivos.
Outro fator importante mencionado é que designs de chips geralmente tentam garantir compatibilidade com versões anteriores do sistema, permitindo que os usuários executem jogos mais antigos no novo hardware.
A mudança da AMD, responsável pela fabricação do chip do PlayStation 5, teria arriscado essa compatibilidade, e foi um tópico de discussão nas reuniões.
Um porta-voz declarou: “Discordamos fortemente dessa caracterização, mas não vamos comentar sobre nenhuma conversa atual ou potencial com clientes. Temos um pipeline de clientes muito saudável em ambos os nossos negócios de produtos e fundição, e estamos totalmente focados em inovar para atender às suas necessidades.”
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Fonte: Reuters