Principal conferência de jogos, a E3 não pôde ser realizada neste ano por conta da COVID-19, no entanto, parece que sua falta não foi tão sentida quanto muitos esperavam.
De acordo com análise feita pelo SuperData, os eventos digitais promovidos por algumas das grandes empresas da indústria, como Sony Interactive e Ubisoft, conseguiram superar a audiência da E3.
Por exemplo, a revelação do PlayStation 5 teve uma média de 1,51 milhão de pessoas por minuto na transmissão, enquanto Xbox Briefing e Nintendo Direct, ambas na E3 2019, ficaram com 0,94 milhão e 0,56 milhão, respectivamente.
Outro importante caso que ficou bem abaixo do evento digital foi a cerimônia do The Game Awards 2019, registrando 0,62 milhão de espectadores por minuto.
Quem também se deu bem foi a Ubisoft com sua Ubisoft Forward, onde tivemos gameplay de “Assassin’s Creed Valhalla” e a revelação de “Far Cry 6“. Nela, a audiência bateu 1,02 milhão de espectadores por minuto, enquanto a apresentação do estúdio na E3 2019 ficou com apenas 0,75 milhão.
Por outro lado, a PC Gaming Show ficou no saldo negativo. A edição de 2020 atraiu apenas 68 mil de espectadores por minuto, enquanto no ano passado, foram 141 mil.
O site considerou apenas canais oficiais para fazer essa análise, através de YouTube, Facebook, Twitter e Twitch.






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