
Metagross foi um dos reis da quarta geração. Ele teve alguns problemas em X&Y, só que agora ele volta com sua Mega Evolução. Metagross já tinha um ótimo Ataque e Defesa, além de um ótimo tipo. A função de Metagross é dar uns socos na defesa do inimigo e derrubar (ou ao menos machucar) as barreiras do time adversário. MegaGross é mais orientado para o sweep, fazendo uso do aumento de sua velocidade.
[Prós]
+ A Base de 110 Speed é uma grande melhora em relação ao que Metagross tinha. Enquanto a velocidade do Metagross normal é bem abaixo da média, o Mega Metagross consegue ultrapassar os gêmeos Lati e Gengar.
+ A Base de 145 de Attack e 105 de Special Attack são bem sólidas.
+ …Tough Claws! Graças a sua nova habilidade, Mega Metagross ganha mais poder em seus golpes, sem ter que pagar nenhum preço por isso.
+ Se você gostava das defesas de Metagross, vai curtir ter 80 / 150 / 110 de defesas.
+ Como um Metagross normal, Mega Metagross tem 9 resistências e imunidade contra Poison.
+ Mega Metagross, é óbvio, tem o mesmo movepool que sua forma normal, o que dá bastante opções para criar movesets.
+ Com boas resistências, imunidade contra Sandstorm e Envenenamento, poder sem recuo, Mega Metagross consegue ser um Pokémon ofensivo bem forte. E ainda mais ameaçador que sua forma normal.
[Contras]
– Infelizmente, Mega Metagross ainda possui as 4 fraquezas comuns contra Dark, Ghost, Fire, e ataques do tipo Ground.
– Por começar como um mero Metagross, você terá que começar o primeiro turno com 70 de base Speed. Por isso, é preciso ser bastante cuidadoso.
[Conheça mais do nosso trabalho]
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[Sets Sugeridos]
Set #1 – Standard
Item: Metagrossnite
Habilidade: Clear Body > Tough Claws
Nature: Adamant
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Golpe 1 – Meteor Mash
Golpe 2 – Zen Headbutt
Golpe 3 – Ice Punch / Grass Knot / Bullet Punch
Golpe 4 – Earthquake
Um set muito comum e confiável. Ele otimiza a habilidade de Metagross dando um boost para Meteor Mash e praticamente todos os outros golpes. Incluindo Grass Knot que lida com Mega Slowbro que, de outra maneira, seria um problema. Meteor Mash é o seu principal STAB e atinge qualquer coisa com bastante força. Zen Headbutt não é tão forte, mas é ótimo para lidar com coisas como Venusaur e outros Pokémon do tipo Poison e Fighting. Ice Punch ganha um boost de Tough Claws e dá conta dos Dragões e Gliscors que resistirem aos seus outros ataques. Earthquake serve para cuidar das coisas que resistem a Meteor Mash, como Fire e Electric.
Os EVs são usados para deixar o dano alto e manter a resistência natural dele.
Set #2 – Mine
Item: Metagrossnite
Habilidade: Clear Body > Tough Claws
Nature: Adamant
EVs: 252 Spe / 252 Atk / 4 Def
Golpe 1 – Meteor Mash
Golpe 2 – Zen Headbutt
Golpe 3 – Hone Claws
Golpe 4 – Earthquake
Este set foca na alta velocidade de MegaGross. Ele funciona de forma incrível quando você tem a chance de fazer o set up. Hone Claws aumenta seu ataque e Accuracy, então Zen Headbutt e Meteor Mash chegam a 100% de chance. Junto de Earthquake que lida muito bem com Heatran.
[Outras opções]
Pursuit, Stealth Rock, Toxic, Brick Break, Explosion, Hone Claws, Power-Up Punch, Hidden Power Fire, Substitute e Bullet Punch.
Mega Metagross é um ótimo usuário de Pursuit graças à sua Speed, excelente poder e resistência. Você terá que desistir de alguns golpes de coverage, mas é uma ótima opção para qualquer set.
Mega Metagross é um bom usuário de Stealth Rock na teoria, mas Mega Metagross geralmente é mais efetivo com golpes ofensivos. Afinal, ele faz melhor uso de Stealth Rock se outro Pokémon já tiver colocado a hazard em campo.
Toxic prejudica vários inimigos, um bom exemplo é Slowbro, mas Mega Metagross funciona melhor com golpes que causam dano direto.
Brick Break é uma alternativa no lugar de Hammer Arm, se você quiser um golpe de coverage do tipo Fighting sem perder Speed. Não é tão fraco quanto parece; Fica tão forte quanto Earthquake por causa de Tough Claws. Porém, a diferença de poder de Hammer Arm e Brick Break é bem significante.
Explosion é um golpe que serve bem como último recurso, porém, Mega Metagross é o tipo de Pokémon que você deve tentar preservar ao máximo, então um golpe de coverage é sempre melhor.
Quem não quer usar Hone Claws, pode tentar Swords Dance, mas MegaGross fica menos efetivo. Power-Up Punch é uma opção similar, só que o dano que ele oferece é bem útil.
Hidden Power Fire é a melhor forma de Mega Metagross lidar com Mega Scizor, um Pokémon que consegue barrar Mega Metagross facilmente.
Substitute permite que Mega Metagross proteja a si mesmo de vários problemas de status, além de evitar o Sucker Punch, um dos golpes de prioridade que acaba com a alegria de Mega Metagross.
Bullet Punch ganha um boost por causa de Tough Claws, dando muito poder e dando a MegaGross uma maneira de acabar com as ameaças já enfraquecidas. Entretanto, se for enfrentar Latios e Gengar, você já tem velocidade suficiente pra acabar com eles usando outros golpes.
[Double & Triple]
Mega Metagross, assim como Mega Salamence, não era necessário. Ele já era bastante forte. Sim, ele ficou incrível, mas com a população de Megas aumentando, está cada dia mais complicado escolher quem será o Mega do seu time.
Após Mega Evoluir, Metagross ganha Tough Claws, deixando Clear Body para trás, assim Intimidate e Charm irão funcionar contra Mega Metagross, lembre disso.
P.O. Box.
Golpe 1 -Protect
Golpe 2 – Iron Head / Meteor Mash
Golpe 3 – Zen Headbutt
Golpe 4 – Bullet Punch / Ice Punch
Item Attached: Metagrossite
Habilidade: Tough Claws
EVs: 76 HP / 252 Attack / 180 Speed
Nature: Adamant / Jolly Nature
Este set tira vantagem de algumas coisas:
– Tough Claws, afinal seus golpes ficam mais fortes;
– A distribuição de EVs, que maximiza o ataque e dá velocidade suficiente para ultrapassar inimigos como Mega Kang e Charizard;
– A velocidade de Mega Metagross;
– E, finalmente, as defesas 80 / 150 / 110.
Os dois primeiros golpes são STAB de contato, Protect te ajudará a Mega Evoluir em segurança e o último golpe é por preferência, mas é recomendado um golpe de contato também.
Salamence é uma das melhores escolhas como parceiro de Metagross. Já que os dois trabalham muito bem juntos.
O problema é que Mega Metagross não aprende golpes especiais de contato que façam bom uso de seu ataque especial de 105. Além disso, ele perde a imunidade contra Initmidate.