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A Sony surpreendeu a todos ao anunciar que está adquirindo a Bungie por 3.6 bilhões de dólares. O movimento não é uma resposta à compra da Activision-Blizzard pela Microsoft, mas o analista Michael Patcher, do Yahoo Finance, diz o oposto:

‘A Bungie foi vendida por 4 milhões por desenvolvedor. E a maioria dos negócios ficam em torno de 250 mil a 1 milhão. Eu vi vários negócios e digo que 2 milhões de dólares já é alto por desenvolvedor. Isso é maluco. E para comparar, a EA comprou a Respawn por 700 milhões há 4 anos, com 400 desenvolvedores. E esses caras geraram 700 milhões por ano em revenda. A Bungie faz 200 milhões em revenda. Então eu acho que a Sony pagou demais. Eu acredito que isso foi um atestado que não deixarão a Microsoft ficar na frente, então compraram algo no desespero. Não é realmente um negócio que faz sentido para mim. Os outros sim’.

Sony Interactive Entertainment surpreendeu ao anunciar a aquisição da Bungie por US$ 3,6 bilhões.

Apesar de ter criado a franquia ‘Halo‘, sua única franquia conhecida como estúdio independente é ‘Destiny‘, mas parece que isso vai mudar em breve.

Hiroki Totoki, chefe financeiro da SIE, confirmou em reunião para investidores que há uma grande IP sendo desenvolvida nesse momento.

Ainda não há detalhes adicionais, mas muitos acreditam que é a mesma propriedade na qual a NetEase investiu US$ 100 milhões há quase quatro anos.

Totoki concluiu dizendo que outros estúdios da família PlayStation vão aprender com a Bungie, que está disposta a trabalhar próxima à companhia enquanto permanece independente em suas operações.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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