Em uma publicação no blog da BioWare, Casey Hudson admitiu que as vendas de “Anthem” estão abaixo do esperado. O chefe da desenvolvedora credita isso a problemas de gameplay que não haviam sido detectados até que o jogo chegasse às lojas.
“Conforme avançamos neste período de lançamento de uma nova IP, também estamos trabalhando para mostrar do que Anthem realmente é capaz – de uma série de eventos mundiais, novos conteúdos de histórias e novos recursos, tudo construído em torno (do evento) Cataclisma que chega nesta primavera. Estamos empolgados para mostrar que, com Anthem, o melhor ainda está por vir.”
Vale notar que mais de 200 correções já foram aplicadas, incluindo um aprimoramento no sistema de loot.
Em um mundo inacabado, a humanidade luta para sobreviver num ambiente selvagem cheio de diferentes ameaças. Equipada com as incríveis armaduras chamadas de lanças, uma facção conhecida como os freelancers busca garantir uma vantagem para a humanidade.
O game foi lançado mundialmente em 22 de fevereiro para PC, PlayStation 4 e Xbox One.





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