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Em desenvolvimento na Guerrilla Games, Horizon Hunters Gathering é um título cooperativo ambientado na aclamada franquia da PlayStation. As especulações da sua existência circulavam há algum tempo, mas ainda assim, surgiu em um momento delicado, com a companhia enfrentando dificuldades na área jogos como serviço.
O diretor do estúdio, Jan-Bart Van Beek, fez questão de esclarecer a posição da equipe e tranquilizar a comunidade em entrevista ao GamesRadar: “Quero deixar algo muito claro. Nós absolutamente amamos fazer jogos singleplayer e vamos continuar empenhados nisso. Essas experiências continuam sendo uma parte enorme de quem somos como estúdio”.
Ao mesmo tempo, chegou a hora de explorar um novo território: “Nós temos esse sonho antigo de tentar fazer algo diferente. A nossa própria visão de como explorar o mundo de Horizon juntos, como uma equipe de caçadores de máquinas.”
Trata-se do retorno da Guerrilla Games ao multiplayer pela primeira vez desde a franquia Killzone, cujo último título foi Killzone Shadow Fall, em 2013.
Desde então, se concentraram quase exclusivamente na narrativa de Aloy, além de colaborar com a Kojima Productions ao ceder o motor gráfico Decima para Death Stranding e Death Stranding 2: On The Beach.
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Horizon Hunters Gathering continua sem previsão de lançamento e contará com quatro ambientes distintos, incluindo florestas, planícies e Caldeirões, onde os jogadores enfrentarão diferentes tipos de Máquinas.
As partidas serão realizadas em equipes de três jogadores, e o principal diferencial em comparação aos títulos principais está na variedade dos personagens.
Cada Caçador possui habilidades e estilos de jogo únicos, com alguns focados em combate à distância e outros em confrontos corpo a corpo. Além disso, será possível atribuir subfunções específicas a cada integrante da equipe, fortalecendo a cooperação e a estratégia durante as missões.
Fonte: GamesRadar






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