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Diretor criativo do ambicioso Star Citizen, Chris Roberts reconheceu em entrevista ao jornal canadense LaPresse que, mesmo depois de quase quinze anos de desenvolvimento, seu lançamento não está tão perto.
Neste momento, a equipe criativa espera entregá-lo em 2027 ou 2028.
“Nosso objetivo é levar Star Citizen a um estado que possa ser considerado realmente jogável. Estamos trabalhando em duas versões em paralelo, cada uma com sua própria progressão, para garantir a melhor experiência possível para os jogadores”, declarou.
O projeto foi financiado por várias campanhas de crowdfunding, tornando-se um dos jogos mais caros (acima de US$ 1 bilhão) e polêmicos já feitos.
Nos últimos anos, a Cloud Imperium Games tem lançado versões preliminares em acesso antecipado.
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Star Citizen é um simulador espacial de escala massiva que combina exploração, combates espaciais, comércio e elementos de MMO em um universo persistente. O título promete uma experiência altamente detalhada, permitindo que jogadores pilotem naves, participem de batalhas, formem tripulações e interajam em um ecossistema econômico e social dinâmico.
Fonte: LaPresse